SESIÓN DE JUEGOS POPULARES: JUEGOS DE LANZAMIENTO
Comenzamos nueva unidad de trabajo y lo hacemos recordando juegos tradicionales o populares muy conocidos por todos, con el fin de seguir transmitiendo juegos de los que han disfrutado nuestros antepasados, generación tras generación, hasta los niñ@s de hoy en día.
Vamos a comprobar que dentro de este tipo de juegos, podemos clasificarlos de varias maneras: juegos de carrera o persecución, de lanzamientos, de saltos, de empuje o tracción...
En la sesión de hoy, trabajamos los JUEGOS DE LANZAMIENTOS O PRECISIÓN.
Planteamos la sesión con juegos en los que todos puedan participar a la vez (pies quietos, pelotazos, 1x2...), para después hacer grupos para que fueran realizando distintos juegos dentro de un circuito rotatorio.
En esta entrada debéis BUSCAR UN JUEGO POPULAR de estas características:
Nombre: Los 10 pases
ResponderEliminarMateriales: Balón de plástico
Descripción: Dividimos la clase en dos grupos. El juego consiste en que el equipo que tenga la posesión de la pelota deberá de realizar 10 pases entre ellos sin que el equipo rival la coja o la intercepte. La persona que tenga la pelota no podrá moverse, solo podrá pivotar y pasar.
La variante sería realizar los pases con la mano no dominante y solo podrán interceptar la pelota con la mano no dominante también.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: La Casa Sucia
ResponderEliminarMateriales: Pelotas de Gomaespuma
Descripción: Se forman dos grupos de 10 jugadores cada uno, cada grupo se ubica en una mitad del campo, esa mitad de campo será "la casa" de cada grupo. Se trata de lanzar el mayor número de pelotas "a la casa del vecino" y evitar que permanezcan en nuestra casa. El grupo que tenga menor número de pelotas en su casa al tocar el silbato el profesor, ese grupo recibirá punto por tener la casa más limpia. Solo valdrá el lanzamiento con las manos y no podrá superarse la línea que separa ambas "casas", la línea de medio campo.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre:Dico adentro!
ResponderEliminarMateriales:disco aros puzzles, tizas etc.
Otro juego de lanzamiento y recepciones para niños (y no tan niños) que se juega de forma simultanea , con un lanzamiento por persona.
En cada campo hay situado varias zonas (aros, puzle, cuadrados dibujados con tizas, etc.) donde colocar el disco a base de lanzamientos. Cada zona, dependiendo de la lejanía o cercanía, tendrá una puntuación distinta. Cuando el aro esté dentro de una zona no se puede sacar hasta que se haga recuento de puntos. Ganará la perdona que consiga mayor puntuacion
Posteriormente cada equipo en la mitad de un campo. Ninguno de los equipos puede entrar en el campo contrario.el equipo que consiga una mayor puntuación sera el vencedor
Es un juego de lanzamientos, pero no es un juego popular o tradicional
EliminarNombre:la herradura
EliminarMateriales: picas, soporte picas y aros
Descripción: situaremos picas con sus soportes alrededor del campo, y cada alumno tendra un aro, estos tendrán que ir corriendo alrededor del campo/zona determinada, y el monitor dira un color, a la señal del color los alumnos deberán ir corriendo e intentar colar el aro dentro de las picas, lanzándola s desde una distancia determinada.
Posteriormente nos dividiremos en 4 grupos y colocaremos una pica enfrente, y deberán colar el aro dentro de la pica, si lo consiguen se atrasara la pica, en grupo que llegue mas lejos ganara el juego.
Bien, pero no es hacer una variante de un juego popular de lanzamientos. Sólo debías explicar el juego popular o tradicional.
EliminarNombre: Bola de arroz gigante.
ResponderEliminarMaterial: Pelotas y fitball.
Descripción: La clase se coloca en círculo. Cada alumno poseerá una pelota. En el centro habrá situado un fitball. El juego consiste en ira lanzado las pelotas al fitball e intentar moverlo. Una vez terminado el tiempo, el alumno que tenga el fitball más cerca obtendrá un punto, siendo así el ganador el que menos puntos obtenga. Ahora la clase se dividirá en dos equipos. Cada equipo con un número amplio de pelotas, más pelotas que alumnos. Los equipos se colocarán en las líneas finales del campo y en este caso el fitball estaría ubicado en el centro de los dos equipos. A la señal, cada equipo a base de lanzamientos, tendrá que intentar que la pelota gigante traspase la línea del equipo contrario. Una vez terminado el tiempo, conseguirá punto el equipo que consiga dejar la pelota en el campo contrario. La puntuación variará según el lugar donde se ubique el balón gigante. Para aumentar la dificultad colocaremos dos balones en el centro.
No encuentro ninguna referencia de este juego como juego popular o tradicional. Si me la facilitas sería válido.
EliminarNombre: La herradura.
EliminarMaterial: Aros y picas con su plataforma.
Descripción: La clase se coloca por tríos. Este juego consistirá en una competición. Los jugadores tienen que situarse en la línea de lanzamiento y según el turno establecido, es decir, han de tirar alternativamente los alumnos de cada tríos y lanzarán los aros intentando encajarlos en la pica o que se aproximen a ella lo más posible. Po lo tanto las picas estarán ubicadas a una distancia considerable de la la línea de lanzamiento. En cuanto a la puntuación, son 5 puntos el colar el aro y 2 puntos dejar el aro cerca de la pica.
Bien, pero no es hacer una variante de un juego popular de lanzamientos. Sólo debías explicar el juego popular o tradicional.
EliminarNombre: La herradura.
EliminarMaterial: Una varilla de acero o de hierro y varias herraduras de hierro forjado.
Descripción: el juego consiste en lanzar la herradura cogiéndola sobre la palma de la mano, mirando la abertura hacia la varilla clavada en el suelo, o también se puede sujetar mirando la abertura de la herradura hacia atrás de la mano y lanzándola dando vueltas a sí misma, para meterla dentro de la varilla o aproximarse lo máximo posible.
Nombre: KanJam.
ResponderEliminarMaterial: Discos y cubos grandes.
Descripción: Formaremos equipos de 2 personas, cada equipo se enfrentará a cada uno.
El lanzador deberá de meter el aro por el cubo y el receptor (persona del mismo equipo) podrá tocar para ayudar a meter el aro en el cubo dando un toque a este.
Se juega por turnos. Cada uno de los componentes de un equipo debe lanzar el disco.
La puntuación:
Golpe ganador: el receptor introduce el disco directamente (sin la ayuda del receptor) por la parte superior del cubo (3 puntos) (bucket): el receptor redirige el disco y entra en el cubo, bien por la parte de arriba bien por la ranura lateral (2 puntos) (deuce): el tirador golpea un lado del cubo sin la ayuda del receptor (1 punto)
Se debe alcanzar 21 puntos exactos.
Es un juego de lanzamientos, pero no es un juego popular o tradicional
EliminarNombre: los bolos
EliminarMaterial: pelotas y conos
Descripción: Nos dividiremos por equipos, desde una zona marcada los jugadores deberán de tirar la pelota y deberán de tirar el mayor número de conos posibles.
Cada jugador si no tira todos a la primera, tendrá una segunda oportunidad, así vamos hasta que todos los miembros de los dos equipos hayan tirado, el que haya ganado con más puntos es el que se lleva la partida.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre : El matar
ResponderEliminarMateriales : Pelota de goma
Descripción : Este juego se jugará en el campo de voleyball.
Dividimos la clase en dos equipos , unos se colocarán el un lado de la pista y otro en otro, el juego consiste en ir eliminando a los alumnos mediante balonazos , pero, ¿ de qué manera? , pues uno del equipo lanzará a otro del otro equipo , si este coge el balón sin que toque el suelo no pasara nada , pero en el caso de que el balón le dé y bote , este será eliminado y se tendrá que ir a la zona de eliminados que será al del equipo rival pero fuera del campo delimitado , este deberá intentar reanimar matando de la misma forma que antes , pero desde el campo enemigo , si lo consigue , volverá a resucitar y volverá al campo aliado , gana el equipo que elimine al otro antes.
No usas ningún punto (todo comas)
EliminarNombre: Pasar el puente.
ResponderEliminarMateriales: Balones de gomaespuma y bancos.
Descripción: La clase se divide en dos equipos. Se colocará dos o tres bancos para que un equipo pase por encima de ellos como si fuera un puente y llegue al otro lado de la pista sin que le den con el balón y así sumará un punto. El otro equipo estará lanzando balones de gomaespuma y tienen que intentar darle a los jugadores del otro equipo mientras están corriendo por el banco, si le da con el balón ese jugador vuelve otra vez a la fila.
Ganará el equipo que más puntos consiga pasando el puente hacía el otro lado de la orilla.
Es un juego de lanzamientos, pero no es un juego popular o tradicional
EliminarNombre: Atraviesa y esquiva.
ResponderEliminarMateriales: Pelotas de gomaespuma, conos y aros.
Descripción: Separamos la clase en dos grupos, unos son los que lanzan y otros los que esquivan. El grupo que lanza se coloca a cada lado de lo largo del campo de baloncesto, en el medio habrá conos y aros, los que esquivan se colocan en un lado de lo ancho de la pista de baloncesto. Los esquivadores deben pasar por el centro del campo sin que ningún balón le de y sin tocar ningún material. Ganará el equipo con más personas que hayan cruzado el campo sin tocar materiales y sin ser tocado por balones.
Es un juego de lanzamientos, pero no es un juego popular o tradicional
EliminarNombre : el matar loco.
ResponderEliminarMareriales: 2 pelotas de goma espuma.
Dividimos la clase en dos grupos, habrá un espacio delimitado y se jugará con dos pelotas, los equipos estarán enfrentados, si alguien del equipo contrario le da con la pelota a alguien, el jugador eliminado podrá salvarse, ¿como lo hará? Su equipo podrá salvarlo haciendo un círculo y uno del equipo contrario estara en medio harán un 1x2 y si le Dan quedará salvado.
Es una variante del matar pero no es lo que se pide en esta entrada. JUEGO TRADICIONAL DE LANZAMIENTO (no variantes)
EliminarNombre: La petanca
ResponderEliminarMateriales: pelotas de tamaño pequeño parecida a la de tenis y una pelota más pequeña como una de ping pong
Descripción: Se tira la pelota más pequeña que se tomará como referencia. El juego consiste es que lanzando tus pelotas debes quedar más cerca de la pelota de referencia que la de tu rival, se puede golpear tanto la pelota de referencia como las de tu rival y se lanzará una vez cada uno. Lo suyo sería que nuestras pelotas fueran de distinto color que las de nuestro rival para distinguirlas bien.
Variante: Jugar en equipo, y que cada vez que haya que lanzar se vayan turnando.
(Juan soy Luis Ceballos, que no deja poner mi nombre)
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: El escondite del oeste
ResponderEliminarMateriales: balones de plástico
Descripción: Uno se la quedará y los demás se tendrán que esconderse por el espacio y el que se la queda tendrá que contar hasta 50 y una vez cuente hasta 50 tendra que salir a buscar.
Los escondidos tendrán una pelota cada uno y si el que pilla te ve y va a por ti tienes dos opciones: 1 salir corriendo y llegar a la zona donde contó el que pilla para "salvarte" o 2 darle con la pelota y esto hace que el que pille se tendrá que quedar parado durante 5 segundos
Si el que pilla llega a pillar a uno se cambiarán los roles
Bien, pero NO es hacer una VARIANTE de un juego popular de lanzamientos. Sólo debías explicar el juego popular o tradicional (de lanzamiento)
EliminarNOMBRE. pilla pero no corras.
ResponderEliminarMATERIALES. BALON
DESCRIPCION . Repartimos a la clase por el espacio, uno de ellos tendrá un balón y otra persona será la elegida para ser pillada. la elegida podrá escapar por el espacio corriendo como quiera, mientras que el resto no podrán moverse y solo podrán pillarla pasándose el balón entre ellos y tocándolo con el mismo. Cuando uno sea pillado, pasara otro.
Fuera de plazo
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